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sf合击中法师技能释放次序影响刷怪效率

传奇的游戏傍边法师一向是刷图的第一气力,除术数抨击打击力高之外,还由于法师本身所带有的局限技术数量远远逾越其他职业,这就使得法师在魔法抨击打击之外还多下场限抨击打击的属性,这是其他职业所不成比较的优势,多半刷图刷怪的野外队伍都爱好组2法师1道士1战士,攻守均衡,有奶妈有肉盾有输出,如许一应俱全的抨击打击模式再传奇中十分常见,游戏的不休更新让法师的职业均衡性进一步晋升,然则针对法师技术的后果和感化体式格局,也逐渐呈现了转变,假如不克不及发觉个中转变带来的后果,那末就很难在游戏中包管持之以恒的刷图效率,天然就会致使法师职业的式微。

这一问题的具体显露在于游戏更新中对技术具体申明的改变,一般微不足道的释放技术前的吟唱时候耽误,和技术感化延续后果的剪短,都有可能造成严重的影响,天雷和冰剑本来的搭配是一连释放,然则假如天雷的预判和吟唱加长0.5秒,那末极可能在释放冰系术数减速敌人的时刻,来不及续接天雷术等高抨击打击技术,如许就会致使抨击打击延续性下落,而假如在此时冰剑术的减速后果被削弱了,那末怪物很有可能就会打破减速的限制,在天雷术释放之前对法师进行抨击打击,那末血量脆弱的法师是难以抵挡的,所以预先熟习每次传奇更新后的技术后果,和针对性的旁不雅更新内容是十分需要的。

所以说法师sf合击的技术的释放按次极可能会影响地图中刷怪的效率这一说法并不是空穴来风,而是有事实按照的。

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